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苹果AppStore迈入6周年App淘汰率与数量增长同样惊人

发布时间:2020-06-30 18:20:37 阅读: 来源:钢木楼梯厂家

美国当地时间7月10日,苹果App Store应用商店迎来正式上线6周年。目前,App Store已经有超过120万款应用,下载总量达到了750亿次,平均每秒就有800个App正被下载,平均每个App被下载6.2万次。目前全球有900万名iOS开发者,比去年上涨47%。去年App Store的营收为100亿美元,数年来苹果根据分成协议累计向开发者支付了150亿美元。

但据调查公司Adjust数据显示,伴随着应用增长的是,许多应用常年不见天日,成了“僵尸应用”。

按照Adjust的划分标准,一个月内有三分之二的时间出现在任意的39171个App Store顶级榜单上的应用才是活跃应用。

Adjust发现,App Store上的“僵尸应用”正变得越来越多:今年6月,“僵尸应用”的比例为79.6%;今年5月,“僵尸应用”比例为77%;而去年6月这一比例为70.4%。

市场营销和分析公司Localytics的最新报告也指出当前开发者面临的是如何留住用户的问题,该公司称之为“应用黏度”。应用黏度指标统计的是那些对一款应用保持参与和忠诚的重度用户与忠实用户在整体用户中所占的比例,Localytics称当前所有应用的整体黏度为22%。

媒体和娱乐应用的黏度最高,而技术应用(如计时器、计算器)和游戏的黏度最低,它们在2014年第二季度的黏度分别为16%和19%。

目前iOS平台重度用户(指每个月打开应用10次或更多的用户)的比例为32%,忠实用户的比例为24%。

同时,Localytics还指出了“应用倦怠”新趋势。今年第一季度至第二季度,重度用户增长了1%,忠实用户下降了2%。

Localytics对25000款应用在今年2月的数据进行分析,结果显示这些应用的重度用户比例为26%,忠实用户比例为17%。这给开发者带来了难题,因为重度用户通常会在较短时间内频繁使用这款应用,但是在触及“天花板”(即完成某个任务或实现某个功能)之后就把应用抛弃。

500款:2008年的7月10日,苹果宣布iOS App Store上线。当时的App Store只有500款原生应用,其中125款为免费应用。但是上线仅3天,应用的下载量就超过了1000万。

1亿次:距发布仅仅两个月的2008年9月,App Store的累计下载量就达到了1亿次。

10亿次:2009年4月4日App Store下载量达到了10亿次。

100亿:截至2013年7月10日,App Store五岁生日时,开发者通过App Store获得的收益累计超过了100亿美元。

3亿:2014年苹果全球开发者大会上公布的数据显示,平均每周有3亿人次浏览App Store。

120万:2014年苹果全球开发者大会上公布的数据显示,2014年App Store可供下载的应用数已经超过了120万个。

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