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史玉柱到底坏不坏小刀马的blog刀马物语一刀一世界

发布时间:2020-03-11 13:12:29 阅读: 来源:钢木楼梯厂家

史玉柱:到底坏不坏?

史玉柱:到底坏不坏?

文 小刀马

(赛迪)

《南方周末》的社会公信力一直是令人推崇的,这也使这家南方媒体能够在全国享受非常高的声誉。曾记得从高中时就开始看《南方周末》,一直坚持到现在,疏忽间也二十载了。

一曲《系统》唱出了一种纷扰中的异象,在万歌朝拜中能够脱颖而出也是很自然的。深度地剖析,洋洋万言,虽借一玩家的声音,但正是这实在的第一手资料唤起了人们对《系统》的深刻认识,甚至恐惧。

但很快,《系统》开始销声匿迹。来的快,去的更快。究竟是哪只无形的手左右了《系统》,相信仁者见仁智者自然能见智。

曾几何时,突然出现了危机公关,摆平也是一种能力,虽然很多时候恐怕是金钱开道。

再看《南方周末》,新的视野和角度给我们演绎着另一种情怀。《巨人网络CEO史玉柱:一般人都认为我坏》,《系统》有系统的规则,巨人有巨人的发展历程。当然,更多是因为史玉柱,这个千秋功过集大成者。

跌倒、爬起,虽然是一个不长的历程,但经过的艰辛相信没有几个人可以比拟,这也是其成功的经验和教训。不可否认,史玉柱是值得人尊重的。因为不屈不挠,因为历经坎坷还能东山再起。

不过,昔日的斗士也开始衰老,岁月不饶人,这是颠仆不变的真理。“我也40多岁的人了,该为自己找个归宿了,”史玉柱说,“我下半辈子的归宿就是网络游戏。”这个归宿坏不坏?只有他知道。起码现在这是给他带来巨大财富的一个源泉。经历了太多的波折,巨人就这样找到了自己憩息的港湾?

只是这个港湾能不能承载起巨人休憩的姿态?或者说,能让史玉柱高枕无忧吗?《系统》中吕洋下线了,并决定永远不再回来。可是,我们也看到了,吕洋觉得这些越来越多的威风凛凛的后起之秀,跟以前的她是那么相像,一样地野心勃勃,一样以为发现了一个美丽新世界。

一个财富堆积起来的个人荣耀,从而带来了现实世界中真正的财富堆积。这个转换让我们看到了史玉柱的聪明。

史玉柱公开宣称过,《征途》是给有钱的成人玩的,这个瞄准“有钱成人”的游戏打的却是免费旗号,那么,如何保证玩家都是有钱的成人?未成年人和“穷人”玩了,陷进去了,该是谁的责任呢?恐怕没有人思考这个命题。愿者上钩,这也是一个亘古不变的道理。

财富的泡沫大吗?他控股的巨人网络持有68亿元现金在账,手中还持有账面现值超过120亿元的银行股——可以说,在民营企业中,没有一个企业有近200亿元的现金或现金等价物,这甚至比他参股的华夏银行这家全国性银行的净资产还要高出近四成。不会怕货币政策收紧,不会怕某个产品的市场突然出现巨大变化,有如此巨额现金在手,的确不需要太怕什么突然变化。

这就是实力的象征。拥有这么强大的实力,已经不再是巨人大厦时的落魄了,经过了失败的教训之后,史玉柱懂得了珍惜拥有。上市的成功虽然没有使史玉柱飘飘然,不过给员工送足金也彰现了其张扬的性格。

资本市场历来是水载舟,亦能覆舟。

上市时的飚升是短暂的,很快就开始一路下滑。对资本市场的走势,史玉柱是不满的,因此才要动用2亿美金的现金在一年的时间内回购股票。力挽狂澜吗?

当然,这是无奈。在市场一片叫好的同时,我们应该理性地看到的,当初巨人融资成功时表态:“我们的募集资金主要有四个投向。分别是:加强研发中心建设,进一步强化营销网络;购买更新更好的服务器,为玩家提供更优质的服务;代理国外精品游戏;选择有潜力的优秀研发团队进行并购。”

显然如今动用大笔现金进行回购是不在募集资金投放范围内的。这就是市场的变化。《系统》已经鞭长莫及了。

一次失败,一次崛起,一次质疑,再次崛起,借助网游,史玉柱一直给人一种奇迹。但来自公众的质疑声一直持续。于是,我们听到“我不太在乎别人的批评”。史能明鉴,但史玉柱已经疲惫。走自己的路,一直是史玉柱个性使然。不过,我们却看到了《系统》的消失殆尽。不留痕迹,可能吗?

俗话说:堡垒常常是从内部被攻破。那么对巨人呢?巅峰已经出现,巨大的财富效应也已经显现。未来呢?靠什么继续演绎奇迹?《巨人》还是《万王之王》,能继续延续《征途》的彪悍?

尝到了免费的甜头以及有钱人的支持力度之后,巨人必然会一如既往地前进。

“玩游戏时,在另外一个社会里,别人不知道你是谁,大家混在一起,都是平等的,大家一起去打架,一起去打怪,一起去欺负别人,一起去被别人欺负,这种平等的感觉很好。我最喜欢扮演的角色是独行侠,朋友需要帮助的时候,见义勇为。”史玉柱这样阐释他的游戏精神。

但这种精神还存在吗?《征途》标榜着“有钱人”的游戏,还存在着一起去打怪,一起去欺负别人吗?恐怕已经是有钱人去欺负没钱人,“穷人”永远是被欺负的对象吧?有钱就有一切?有钱可以有权?

游戏精神?蓦然间已经沦落了吧?面对媒体询问游戏精神时,史玉柱如是说:我们必须重视网络道德,但不能混淆现实与网络。网游是娱乐产业,有些是负面的,如沉迷问题。但对成年人没有影响。我们是惟一一个必须是持有成年人身份证才能登陆的游戏;在各种关口都需要身份证,如找回账号等;另外我们在网游中还会巡查,因为未成年人的言行举止与成年人相差甚远,如果发现,我们会劝其离开或将其踢出游戏。现在我们网游中未成年人不到千分之一,其他的网游未成年人占到6成,如果我们放开,最低能增100万用户。我们自己要求自己要严,社会对我的要求比别人要高,因为我失败过。

对成年人,虚拟和现实真的就没有负面了吗?杀戮、嗜血、国战、持强凌弱难道没有负面的影响,虽是成年人,游离在现实和虚拟之间的,道德观会不会改变或受影响?

史玉柱的身价增加了近200亿元,而巨人网络上市,也造就了21位亿万富翁,186位百万富翁。亿万富翁中包括史玉柱的女儿史静,持有3800万股。这都是《系统》给巨人带来的财富,当然堆积起这个财富的是广大的玩家。

巨人网络在美国上市,许多美国投资者却被深深套牢。这是一个值得人深思的问题,美国投资者对中国网络概念股一直很谨慎,但为什么惟独栽在巨人脚下?史玉柱说自己不是靠忽悠,可是美国投资者难道没有种被忽悠的感觉?

史玉柱也曾被忽悠过,巨人大厦的倾塌,让他感受到彻骨铭心的记忆。他说,这10来年我一直在吃那一次巨亏的老本。

史玉柱深知无形东西的价值,更知道无形的东西只有依附在有形的产品上,才会长久的道理。面对网游市场,史玉柱又能长久到多久?网游真的可以承载史玉柱下半辈子的寄托?其实,即使没有网游,史玉柱现在的财富已经不仅仅是满足下半辈子了。

对财富的追逐淡化并不代表着史玉柱对事业的追求淡化,于是我们看到了《史玉柱:一个倡议一点请求》,史玉柱的聪明在于他经常能冲锋在营销的第一阵地,这和SOHU的张朝阳有异曲同工之妙。

史玉柱的一个倡议,高尚的,值得称道。防沉迷系统本来追求的就是让未成年人离开网游。

史玉柱的一个请求,恳请玩家帮助《巨人》提意见出点子。姿态?花招?伎俩?

史玉柱坚信《巨人》将是2008年中国最火热的游戏之一。缘由恐怕是《巨人》是一款具有跳舞、钓鱼、纸牌、赛车等功能的巨型休闲游戏。《巨人》面向中低消费水平和不消费的玩家,如打造一套中士绿装仅需3.3元。并实行消费封顶政策,比如上士每周消费不得超过15元。

消费封顶毕竟还是消费,而且级别在进步,消费难道不是水涨船高?

史玉柱的高明在于:“为了补偿玩家所花的时间,我们将为参加正式内测的玩家每人充值500元,获得相应金票。”这有一定杀伤力,不过,真正参加正式内测的玩家又有几人?高手中的高手给巨人贡献的又是区区五百能换来的?

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