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蜗牛董事副总经理陆星新趋势下的优势定位

发布时间:2020-02-14 05:12:12 阅读: 来源:钢木楼梯厂家

由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)与北京汉威信恒展览有限公司联合主办,第一游戏协办的2014中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)今日在福建省厦门市厦门国际会议中心酒店举行。来自全国多家一线游戏厂商领导人到场出席,在大会举办期间蜗牛董事副总经理陆星进行了主题演讲。

以下是演讲内容:

很高兴在这里跟大家分享一些来自蜗牛的心得体会。我今天讲的题目是新趋势下的优势定位。2014年我们蜗牛做了很多的布局工作,包括移动平台、硬件、通讯资源、跨平台的发售、产品也进入了主机市场。很多人都在说,蜗牛到底想做什么?这个问题相比在座的很多人都问过自己,我们到底想做什么。近年来,很多人蜂拥地进入移动游戏市场,两年的爆发期,现在这个市场已经趋于成熟和稳定,认真做事的人坚持下来了,蜗牛在这里就分享一下我们的亲身经历和在座的各位一起探讨未来的新趋势。

2013年初当时移动互联网市场最闪耀的是各种休闲模式,许多游戏创业者纷纷杀到手游市场,我们蜗牛也尝试着,去追逐产品的数据。那一年我们自己也迷茫,到底要做什么。从最初蜗牛进出游戏行业就相信最大的快乐是在于追求梦想的快乐。就像所有武侠片讲的一样,真正的大侠不会指点你,不妨自己好好想想。我们认为,3D游戏会依然得到更多玩家的认可,但那个时间点很难得到认可。2014年移动互联网发生了翻天覆地的变化,推出了很多手游产品,并取得了很长成果,为老格局注入了新血液。这时候的蜗牛也凭借着《太极熊猫》也成为这一方阵的主力军之一,蜗牛就坚定要做一款自主研发的3D作品。蜗牛确定了目标以后,发挥我们的优势努力奋斗。

当《太极熊猫》成功以后,我们变的更加坚定,刚才大家看到的《九阳神功》是我们跨平台的游戏。在没有任何市场充分验证和市场资源的情况下坚定的迈出了这一步,因为我们习惯面对未知,即使不被社会看好,我们也不会忘记自己的初衷。2013年到2014年,大家往往记住的是闪光点,却忽视了自己的性格,认真身审视企业的优势,寻找新发展趋势的立足点,我们找到了答案,虽然不是标准的答案,但是我们公司一直不变的答案。

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